לאנשים שרוצים לקחת את הזמן הפנוי שלהם עם תחביב מעניין ומרגש, ישנם משחקים רבים ושונים שאינם דורשים נתונים פיזיים מיוחדים - למשל, פוקר, ביליארד, באולינג. אם אתה רגיל להכות את השור, הגיע הזמן להכיר את הכללים של משחק מרגש אחר - חצים.
חצים: היסטוריה של מקור
הוא האמין כי אבי החצים היה המשחקים הקדומים הקשורים לזריקת חניתות. מאוחר יותר מישהו העלה את הרעיון לקצר את החנית והתוצאה הייתה חץ ידוע.
המילה "חץ" הוזכרה לראשונה במילון בשנת 1530. עם זאת, אין נתונים על מה בדיוק שימש. סביר להניח שהוא היה אמצעי הגנה.
החצים הראשונים היו עשויים עץ, לא ארכו ארבעה סנטימטרים, היו בעלי נוצות ארבע כנפיים ומחט בקצה הנגדי.
יש כרזות צרפתיות בתחילת המאה השמונה עשרה המציגות שני כרובים זורקים חצים לעבר מטרה. מכאן נובע כי חצים הם בני מאתיים לפחות.
חצים: כללי המשחק
כללי המשחק של חצים ספציפיים מבחינת גודל היעד, החצים והניקוד.
ברמה המקצועית, השחקנים צריכים לבחור חצים שאינם עולים על חמישים גרם במשקל. עבור חובבים, אתה יכול לקנות חצים כבדים יותר בתור התחלה.
היעד לא צריך לעלות על ארבעים וחמישה ס מ בקוטר. הוא מחולק לעשרים מגזרים, הקובעים את מספר הנקודות שהודחו. אמצע המטרה נקרא עין השור, ופגיעה בו מביאה לשחקן חמישים נקודות. האזור הבא, צבוע בירוק באופן מסורתי, הוא עשרים וחמש נקודות.
ישנם גם אזורים של "הכפלה" ו"השלשה ", זוהי טבעת צרה פנימית וחיצונית, בהתאמה (הם צבועים בצבעים אדום-ירוק). חץ שאינו מתעכב על המטרה אינו קולע נקודות עבור השחקן, כמו גם חץ שפוגע בטבעת הצרה החיצונית.
בדרך כלל, כל שחקן זורק שלוש חצים בתורו, ואז תורו של היריב. מספר הנקודות המקסימלי שנצבר במהלך אחד הוא מאה ושמונים (שלוש פגיעות בטבעת השלשה של המגזר העשרים). טבעת ההכפלה נקראת לפעמים הכפול והטרבל נקרא לפעמים הטרבל.
אפשרויות משחק חצים
ישנן מספר אפשרויות כיצד לשחק חצים, כך למי שאוהב להכות את השור יש הרבה מה לבחור.
301/501 - בגרסה זו של המשחק על פי הכללים, הציון מתחיל משלוש מאות ואחת נקודות. הנקודות שקיבלו השחקנים מנוכות לאחר מכן. המשחק מסתיים באפס התוצאה, בעוד שהזריקה האחרונה חייבת להיפגע מ"כפול "או" שוור-עין ".
סיבוב - בגרסה זו עליכם להיכנס לסירוגין לסקטורים מהראשון עד העשרים, ואז ל"הכפלה "וה"טרבל" של המגזר העשרים, ולסיים את המשחק עם מכה ב"עין השור ". אם שחקן פוגע בגזרות רצופות עם שלוש זריקות, הוא ממשיך את המשחק עם שלוש חצים נוספים. המנצח הוא הזורק שפוגע ראשון בעין השור.
אלף - זורקים לפי הכללים מתחילים באפס נקודות, כל אחד מהם עושה שלוש ניסיונות לפגוע בעין השור או באזור הירוק (כלומר, חמישים או עשרים וחמש נקודות). מגזרים אחרים לא נחשבים. השחקן הראשון שקולע אלף נקודות נחשב למנצח.
ישנן וריאציות אחרות של חצים - כל שעליך לעשות הוא לקנות משחק, לתלות אותו על הקיר ולבחור אפשרות מעניינת יותר להתחיל תחרות עם חבריך.