מהו מגרש סקווש: תיאור, כללי משחק, מאפייני מגרשים

תוכן עניינים:

מהו מגרש סקווש: תיאור, כללי משחק, מאפייני מגרשים
מהו מגרש סקווש: תיאור, כללי משחק, מאפייני מגרשים

וִידֵאוֹ: מהו מגרש סקווש: תיאור, כללי משחק, מאפייני מגרשים

וִידֵאוֹ: מהו מגרש סקווש: תיאור, כללי משחק, מאפייני מגרשים
וִידֵאוֹ: משחק Leela - הסבר מה זה ואיך משחקים בו 2024, דֵצֶמבֶּר
Anonim

סקווש הוא משחק המשלב סגולות של בדמינטון, טניס וטניס שולחן. זהו אחד מענפי הספורט המבריקים והבלתי רגילים ביותר. התחרויות נערכות בתוך הבית. בנוסף למגרש המשחקים, אתה צריך מחבטים מיוחדים וכדור קל.

מהו מגרש סקווש: תיאור, כללי משחק, מאפייני מגרשים
מהו מגרש סקווש: תיאור, כללי משחק, מאפייני מגרשים

סקווש: יסודות המשחק

העקרונות הבסיסיים של סקווש הם כדלקמן: שחקן או זוג ספורטאים בעזרת מחבט חייבים לשלוח כדור חלול למקום הנכון. לאחר השלמת ההזנה, הקליע חייב לפגוע בקיר במקום מסוים. כעת יש לקחת את הכדור שוב למחבט ולשלוח אותו שוב - אך הפעם לצד השני של מגרש הסקווש. אם הכל נעשה נכון, היריב לא יספיק לקבל את הכדור ולא ירוויח נקודה לטובתו. במקרה של טעות, השחקן השני זוכה ליתרון - נקודה מוענקת לו והשחקן הראשון מאבד נקודה.

המאפיין העיקרי של המשחק הוא מהירות הפעולה. תוך כדי תנועה הכדור יכול להקפיץ לא רק מהקירות הצדדיים, אלא גם מהרצפה. לשחקנים אין מרווח לטעות: מכה שגויה או יציאה נחשבת כנקודה שהוענקה ליריב.

היסטוריה של משחק הדלעת

אנגליה האריסטוקרטית נחשבת כמקום הולדתו של סקווש, דבר שמזכיר את הטניס. החוקרים מייחסים את האזכור הראשון של פעילות אקזוטית זו לשנת 1807, אך נראה שהמשחק נראה הרבה יותר מוקדם.

מגרשי סקווש מודרניים עם קירות חזיתיים, צדדיים ואחוריים נוספים הופיעו הרבה יותר מאוחר. בארצות הברית המשחק הזה עבר רק בשנת 1970, ואז הגיע למזרח התיכון ואסיה. לפני שלושים שנה, סקווש כבר הופעל באופן פעיל בגרמניה, אוסטריה, ואז ברוסיה. הופיעו מועדוני אוהדי המשחק הזה. עכשיו הספורט המרגש הזה מתבצע על ידי תושבים ממאה מדינות העולם. בשנת 2003 הוכרה הסקווש כאחד מענפי הספורט הבריאים בעולם.

כללי סקווש

בדרך כלל משחקים שני שחקנים. המטרה של כל אחד מהם היא להחליף תור בכדור עם המחבטים, כך שהאויב יטעה או לא ישקף את הקליע המעופף. אחד הכללים העיקריים הוא להכות את הכדור כך שייגע בקיר הקדמי מעל הלוח האקוסטי כביכול ומתחת לקו המציין החוצה. אתה יכול להכות את הכדור גם מהקיץ וגם כרגע הכדור קופץ מהרצפה. מותר להכות על כל אחד מהקירות, אך בדרך כלל הכדור מופנה לקיר הקדמי.

אם אחד השחקנים טועה או לא מצליח להכות את הכדור, היריב שלו זוכה בנקודה. מי שקולע 11 נקודות קודם הופך למנצח המשחק. אך אם התוצאה הקודמת הייתה 10:10, המשחק הנוכחי נמשך עד שאחד השותפים למשחק יקבל יתרון של נקודה אחת (לדוגמא, 13:11).

משחק סטנדרטי מורכב משלושה או חמישה משחקים. האפשרות הראשונה נבחרת בדרך כלל על ידי חובבים; אנשי מקצוע בדרך כלל משחקים חמישה משחקים.

השירות הראשון נמשך בהגרלה. במהלך המשחק, השחקן שלקח את המשחק הקודם משרת ראשון.

לפני תחילת המשחק, שחקן ההגשה קובע מאיזה כיכר הוא ישרת - משמאל או מימין. לאחר מכן, השרת, שזוכה בנקודה הבאה, כל פעם משנה את הריבוע לשירות.

הגשה נכונה נחשבת כאשר הכדור פוגע במשטח הקדמי מעל הקו המיועד לשירות, אך מתחת לקו החוצה. לאחר שקפץ מהקיר, הכדור אמור לפגוע בריבוע הגדול של היריב. אם הכדור פוגע באף אחד מקווי המתאר, השרת מאבד את השירות. אם השחקן טועה בעת ההגשה, היריב מקבל את הזכות לשרת.

על השרת להיות בעל רגל אחת לפחות בכיכר השירות שנבחרה. מיקום שגוי של כפות הרגליים יביא לאובדן שירות.

אם במהלך המשחק יש הפרעה חיצונית, על השחקן לעצור ולבקש מהשופט שיחזור על המפגן הנוכחי. אם אין שופט במשחק, היריבים פותרים סכסוכים בהסכמה הדדית.

לשופט הזכות לסרב לבקשת שחקן אם:

  • השחקן לא הצליח להכות את הכדור;
  • השחקן לא עשה את המאמץ הדרוש להכות את הכדור;
  • השחקן בעט בכדור והחטיא.

אם השחקן לא מצליח להכות את הכדור בגלל מכשול, הנקודה חוזרת. במהלך המשחק, לעיתים קרובות נוצרים מצבים בהם שחקנים יכולים להפריע זה לזה. המפתח לדלעת הוגנת והוגנת הוא הקפדה על הכללים. אחת מהן אומרת: אחרי שהיכיתם את הכדור, עשו כל מאמץ לא למנוע מהיריב להכות אותו.

שחקנים בכל מקרה רשאים להשמיע פרק חוזר אם:

  • הכדור נפגע במהלך המשחק;
  • בזמן ההגשה, היריב לא היה מוכן לקבל את הכדור;
  • אם השופט מפקפק בנכונות ההחלטה במצב משחק מסוים.

סקווש: דרישות מלאי

הכדור למשחק כזה צריך להיות בקוטר 40 מ מ ומשקלו 24 גרם. למראה כל הכדורים למשחק זה זהים. אבל הם שונים בתכונות העבודה שלהם, כולל מהירות הריבאונד. הבדל זה עוזר בזיהוי הנקודות הצבעוניות בכדור:

  • נקודה צהובה כפולה - ריבאונד איטי מאוד;
  • נקודה צהובה אחת - ריבאונד איטי;
  • נקודה אדומה - ריבאונד חוזק ממוצע;
  • נקודה כחולה - הקפצה מהירה.

הבחירה בסוג הכדור תלויה בדרך כלל ברמת המיומנות של השחקנים ובאופי המפגש (תחרות או אימונים).

האורך המרבי של המחבט המותר על פי הכללים הוא 686 מ"מ. רוחב קטע הראש הוא 215 מ"מ. רוחב הפער בין מיתרי המחבט הבודדים לא יכול לעלות על 7 מ"מ. עובי כל אלמנט מבני של המחבט לא יעלה על 26 מ"מ.

דרישות מגרש סקווש

גודלו של מגרש הסקווש הוסדר כבר בשנת 1920. אורכו של מגרש המשחק לא יכול לעלות על 9750 מ"מ והרוחב חייב להיות 6400 מ"מ. לכן, עבור המכשיר של תא כזה (בלוק), נדרש טריטוריה מסוימת. שדות הרצפה וקירות בית המשפט משורטטים בהתאם לתקנות הסימון. עבור קו החוצה העליון, הגובה הוא 4570 מ"מ, החלק התחתון החוצה הוא 430 מ"מ. קו ההזנה נמשך 1830 מ"מ מהרצפה. קווים אלכסוניים עבים מוחלים על משטחי הצד של המגרש: הם מחברים את החוץ עם הקיר הקדמי. קווי השירות מסומנים על המשטח הקדמי, וריבועי השירות מסומנים על הרצפה. יש צורך בסימנים אלה רק כאשר הכדור מוגש, הם לא נלקחים בחשבון במהלך המשחק.

המשטח הטוב ביותר של מגרש סקווש נחשב לפרקט, משופשף לברק מראה. רק עץ מאפשר להשיג את אפקט הריפוד הטוב ביותר ולהקל על לחץ מיותר על מפרקי השחקנים. קירות חדר המשחקים עשויים בדרך כלל מזכוכית עמידה בפני פגיעות. גם במאמץ רציני אי אפשר לשבור חומר כזה. אך זכוכית שבורה מסוג זה פשוט תתפורר לחלקיקים קטנים, מבלי לגרום לפציעה בשחקנים ובצופים. זכוכית מספקת יתרון נוסף: לאוהדים נוח לעקוב אחריה אחר משחק המאסטרים. במגרשי הסקווש הטובים ביותר, הזכוכית מטופלת בצורה מיוחדת; זה מגביר את עמידותו בפני זעזועים.

לבניית המגרש הנכון למשחק סקווש מקצועי, מכינים פלטפורמה העשויה מסיליקט מלא או לבני קרמיקה. עוביו לא צריך להיות פחות מ 200 מ מ. אחרת, הבסיס לא יוכל לעמוד בעומס המשיכה של לוחות המשחק.

משטחי קירות המגרש חייבים להיות שטוחים, ללא נישות ואלמנטים בולטים. הזווית בין הקירות הסמוכים חייבת להיות נכונה. קירות צריכים להיות צמודים למשטח הרצפה מבלי לרדת.

במגרש המשחקים או באולם המשחקים בו מותקן בית המשפט, מומלץ לבצע מגהץ מלט של הרצפה, ולהצטייד באיטום. סדקים ובורות על פני הבסיס אינם מקובלים; אחרת, לא ניתן להבטיח כי חיפוי העץ יירד, אשר בהחלט עשוי להיות אחריו פציעות.

עדיף לצייד את מגרש הסקווש במערכת תאורה מלאכותית. זה די לצייד את האתר ב- 8-12 גופי תאורה. העיקר שכל הקירות מוארים בצורה אחידה ושווה.העיצוב של גופי התאורה צריך להיות פשוט כך שהכדור שהושק למשחק לא יכול להיתקע באלמנטים של גופי התאורה.

מוּמלָץ: